[Date Prev][Date Next][Thread Prev][Thread Next][Date Index][Thread Index]
Re: japanese on console
鈴木(康)です。ちょっとコメント。
| Mac な人が、NetBSD/68k で wscons 対応の MGL を作っているらしいです。
| しらべてみようと思います。
|
| あと、多 bpp 対応については、Win CE 対応で、少しだけ見えてきました。
| ( native な スクリーン と 4色スクリーンの相互変換を
| どこにいれるかが難しいみたいです。ちなみに Win CE 対応
| は、netmaj の人(ksr さん)がやっています。)
|
|
| wscons 自体は、syscons 互換モードがあるので心配していないです。
| 描画エンジンを論理的に切り離す作業と、
| 描画エンジン自体を作る作業がいります。
|
| 協力してもらえると助かります。
と書きましたが、もうすこしコメントします。
mgl-1.x は、
dot を書く (4 色 + リバース)
dot を読む (4 色)
高速な 横方向 line ( 4 色 + リバース)
高速な 横方向 bitblt マスクなし
高速な 全画面 fill ( 4 色 )
(ただし、全部 off screen, sub screen サポート)
だけできれば移植できそうです。
ただ、off_screen, sub_ screen のフォーマットが、4色 しか想定していないので、
このあたりの扱いをどうするか詰める必要があります。
また、
高速な 縦方向 line ( 4 色 + リバース)
高速な 縦方向 bitblt マスクなし
しか用意できない機種もあると思うので、ここをどうするか詰める必要
があると思っています。
(特に 4dot アラインされていることを前提にした部分があるのが問題)
--
鈴木 康司 @NEC
suz@hpc.bs1.fc.nec.co.jp
TEL 0423-33-5381