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Re: MGL2 update
鈴木(康)です。
<20000208224050K.jun@soum.co.jp>の記事において
jun@soum.co.jpさんは書きました。
| From: suz@hpc.bs1.fc.nec.co.jp (Koji Suzuki)
| Subject: Re: MGL2 update
| Date: Tue, 8 Feb 2000 18:34:50 +0900 (JST)
|
| > 自分で make したら、
| > cpu0: L1 cache: 16KB/16B Instruction, 8KB/16B Data, direct mapped
| > cpu0: No L2 cache
| > cpu0: install VR specific idle routine <<<<<<<<<<<<
| > vr_idle が入るようになりました。
| > ロングランてすとが楽しみです。
mglsvrcons + mgterm + mdate で どれぐらいもつか試しています。
朝までもてば、もう迷わずに使うです。
| 画面tapはどうですか?
tap はダメみたいです。
なにか設定まちがっているのかな。
| > 蛯原さんもひとついかがですか?
|
| 上げてためしてみます。
| 僕最近R500でmake package回して、持ち歩き用はCS-12 polling
| カーネル使ってます。楽しいかも。
polling のパッチつきでないとダメですね。
私のカーネルは CS-12 ダメでした。ご注意を。
ところで素朴な疑問なんですが、昔 一旦 CS12 で割り込みが使えなく
なったんですが、
| pcic* at vrgiu? platform NEC_MCCS addr 0x140003e0 addr2 0x10070000 \
| size2 0x4000 intr 9
こんなふうにして また使えるようになったのですが、
今 polling しないといけないのはなぜなんでしょうか?
| > これもそうなんですが、diskless での make 環境はめちゃくちゃ遅いですね。
| > なんとかならないかな。
|
| これは僕試したことないです。
| どこで詰まっているんだろう。
レスポンスがめちゃめちゃ悪いんで、全部 NFS のせいだとおもっていましたが。
top 動かしてみたら、egcs はちゃんと CPU 100% で動いていました。
ということは、egcs も相当遅いんですね。
| "残メモリ"つきmdate使ってみたいです。
あれ? 17p2 あてれば OK ですが。
# 宣伝が足りない?
# ちなみに 17p3 は、msame でちょっと遊んでみました。
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鈴木 康司 @NEC
suz@hpc.bs1.fc.nec.co.jp
TEL 0423-33-5381
--
鈴木 康司 (1ソフ四開 PSG)
suz@hpc.bs1.fc.nec.co.jp
8-23-26601