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Re: Graffiti
鈴木(康)です。
<200011281207.VAA21015@shin1.sm.sony.co.jp>の記事において
takemura@netbsd.orgさんは書きました。
| > MGL が遅いという問題かも知れないんですが、mgl のアプリから見て
| > 30 - 50 ドット/sec ぐらいにしたいと思っています。
| >
| > それでお聞きしたいんですが、hpcmips での サンプリングレート って
| > どれぐらいなんでしょうか?
|
| いま sys/arch/hpcmips/vr/vrpiu.c を見たら、Scan interval の
| ところに、0x7ff という値が直書きされていました。
| Vr4121 User's Guide によれば、この場合、
| 2047x30=61410(usec) で 61 ミリ秒に一回しか値が発生しません。
| このせいかも。
| もし手元でカーネルをコンパイルできるのならば、この値を
| 小さくして実験してみて下さい。
どうもありがとうございます。
これで理由と、どうしたら良いかが分かりました。
ためしてみることにします。
| > また、WSMOUSEIO_SRATE って使えるのでしょうか?
|
| そのうち使えるようにしときます。
| この値って、0-100 で早めとか、遅めっつーかんじで指定する
| みたいなのですが、実際の実装ではどの程度の間隔に
| なるのでしょうか?
| 0 の時は 61msec、100 の時は 1msec とかそんなかんじで
| いいんでしょうか?
普通に使う分には、61msec で十分だと思います。
お絵かきとか、グラフィティのような使い方だと
もっとレスポンスが欲しいのですが、それでも 10ms ぐらいで良いように
思えます。
--
鈴木 康司 @NECソリューションズ
suz@hpc.bs1.fc.nec.co.jp
TEL 042-333-6465