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Re: MGL2 snapshot
鈴木(康)です。
<200012110424.NAA18321@shin1.sm.sony.co.jp>の記事において
takemura@netbsd.orgさんは書きました。
| > MGL のライブラリ内部で キャリブレーションのための API を作ることに
| > しました。hpcmips は サンプリングデータを ioctl すれば良いわけですが、
| > 他のアーキティクチャでは mgl のどこかに持つ必要が
| > あります。それで hpcmips/dev/mra.c を使わせていただきました。
|
| どーぞ。どんどん使ってやって下さい。
| 教科書通りの数式を C に書きなおしただけのものですが、
| ないと不便ですよね。
ありがとうございます。
使い方が 非常にはっきりしていて分かりやすいので、
組み込むのが ずいぶん楽でした。
まだ、ちょっとテストしただけですが、期待どおりのデータが得られている
みたい。
| GPL の方が良ければ GPL にします...って今見たら
| MGL は GPL じゃないですね。
ライセンスよくみてみれば、MGL と同じですね。
( 普通の ライセンスの 条件のうち 3 と 4 が削られている。)
このままで十分だと思います。
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鈴木 康司 @NECソリューションズ
suz@hpc.bs1.fc.nec.co.jp
TEL 042-333-6465